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게임 소개


저주받은 타뷸라에는 매일 밤 라이칸스로프에 감염된 몇몇 사람들이, 늑대인간으로 변하고, 마을사람을 한명씩 살해합니다.
살아남은 마을 사람들은 아침해가 뜰때마다 그 문제에 대해 논의를 벌이고, 회의가 끝날때 쯤에는 늑대인간으로 의심되는 사람을 결정하고, 투표를 통해서 매일 한명씩 처형을 합니다.
누가, 이 대량학살의 참극에서 살아남을 수 있을까요?


주민편 승리조건 : 늑대인간이 모두 처형될 경우
늑대편 승리조건 : 낮이 밝았을 때, 늑대인간과 인간의 수가 동일한 경우


진행자가 한명이 필요합니다. 진행자는 철저하게 중립적이 되어야 하며, 절대로 게임진행에 직접적으로 관여하지 않습니다. 다만, 회의시간을 관리한다던지, 투표를 진행하는 등의 임무를 맡습니다.

마찬가지로, 처형되어 죽은 사람들도 절대 게임진행에 직접적으로 관여해서는 안됩니다

마을사람들 중에는 특수한 능력을 가진 사람들이 있습니다.
특수한 능력을 가진사람들은 플레이어 수에 관계되어서 그 수가 결정됩니다.
(인원에 따른 캐릭터는 기본규칙일 뿐이고 진행자가 유연하게 바꿔서 사용해도 됩니다.)


8명 플레이 : 늑대인간 2장, 마을주민 5장, 예언자 1장
9명 플레이 : 늑대인간 2장, 마을주민 5장, 예언자 1장, 영매 1장
10명 플레이 : 늑대인간 2장, 마을주민 5장, 예언자 1장, 영매 1장, 포제스트(똘마니) 1장
11명 플레이 : 늑대인간 2장, 마을주민 5장, 예언자 1장, 영매 1장, 포제스트(똘마니) 1장, 보디가드 1장
12명 플레이 : 늑대인간 2장, 마을주민 5장, 예언자 1장, 영매 1장, 포제스트(똘마니) 1장, 보디가드 1장, 올빼미인간 1장
13명 플레이 : 늑대인간 2장, 마을주민 6장, 예언자 1장, 영매 1장, 포제스트(똘마니) 1장, 보디가드 1장, 올빼미인간 1장
14명 플레이 : 늑대인간 2장, 마을주민 5장, 예언자 1장, 영매 1장, 포제스트(똘마니) 1장, 보디가드 1장, 올빼미인간 1장, 비밀결사대 2장
15명 플레이 : 늑대인간 2장, 마을주민 5장, 예언자 1장, 영매 1장, 포제스트(똘마니) 1장, 보디가드 1장, 올빼미인간 1장, 비밀결사대 2장, 쥐인간 1장
16명 플레이 : 늑대인간 2장, 마을주민 5장, 예언자 1장, 영매 1장, 포제스트(똘마니) 1장, 보디가드 1장, 올빼미인간 1장, 비밀결사대 2장, 쥐인간 1장, 과대망상자 1장
17명 플레이 : 늑대인간 3장, 마을주민 5장, 예언자 1장, 영매 1장, 포제스트(똘마니) 1장, 보디가드 1장, 올빼미인간 1장, 비밀결사대 2장, 쥐인간 1장, 과대망상자 1장
18명 이상 플레이 : 17명 플레이에서 추가된 인원만큼 마을주민 추가
 




구성물


캐릭터 카드 24장, 마스터 요약카드 12장, 빈 카드 3장, 성난 주민카드 26장, 설명서



카드 구성물
늑대인간 3장 / 예언자 1장 / 영매 1장 / 똘마니 1장 / 보디가드 1장 / 비밀결사대 2장 / 쥐인간 1장 / 올빼미인간 1장 / 과대망상자 1장 / 마을주민 12장




캐릭터 설명

 

늑대인간 - Werewolf
(8명 이상시 2장, 17명 이상시 3장)
매일 밤 늑대인간의 회의를 통해서, 누구를 잡아먹을 지 결정합니다.





예언자 - Seer
(8명 이상시 1장)
매일 밤 1명을 지목해 그 사람이 늑대인간인지 아닌지를 확인할 수 있습니다.
진행자는 엄지 손가락을 위/아래로 가리켜서 대답을 합니다.
(엄지를 위로 올리면, 늑대인간이 맞다. 아래로 내리면 늑대인간이 아니다.)



영매 - Medium
(9명 이상시 1장)
매일 밤 눈을 떠 낮에 처형된 사람이 늑대인간인지 아닌지를 알 수 있습니다.
진행자는 엄지 손가락을 위/아래로 가리켜서 대답을 합니다.
(엄지를 위로 올리면, 늑대인간이 맞다. 아래로 내리면 늑대인간이 아니다.)



포제스트(똘마니) - Possessed
(10명 이상시 1장)
포제스트는 늑대인간에 홀린 사람입니다. 늑대인간 편이지만 실제로는 사람이므로 예언자가 지목하거나 죽더라도 일반사람으로 보여집니다.
포제스트는 늑대가 누군지 모르며 늑대가 이겨야 같이 이깁니다.



보디가드 - Bodyguard
(11명 이상시 1장)
매일 밤 1명을 지목해서 그 사람을 지켜줄 수 있습니다.
보디가드는 자신이 지목한 사람이 늑대인지는 확인할 수 없습니다.
보디가드는 자기 자신은 지킬 수 없습니다.



올빼미인간(큐피트) - Owl
(12명 이상시 1장)
매일 밤 눈을 떠 한명을 지목합니다.
지목된 사람은 다음날 최종투표후보에서 진행자가 강제로 후보로 추가합니다.
후보가 중복될 경우에는 그대로 진행합니다.



비밀결사대 - Freemason
(14명 이상시 2장)
첫번째 밤에 서로를 확인합니다.
비밀결사대는 반드시 한쌍으로 사용되어야 합니다.




쥐인간 - Werehamster
(15명 이상시 1장)
쥐인간은 늑대인간에게 지목되어도 죽지 않습니다. 다만, 예언자에게 지목될 경우 죽습니다. 죽을경우 예언자나 영매에게는 주민처럼 보여지며, 쥐인간이 마지막까지 생존시 쥐인간의 단독승리가 됩니다.



과대망상자 - Mythomaniac
(16명 이상시 1장)
두번째 밤 1명을 지목합니다. 지목한 사람이 예언자면 예언자가 되고 늑대면 늑대가 됩니다. 그외의 캐릭터를 지목하면 일반 마을주민이 됩니다.
(진행자는 손가락으로 1-예언자, 2-늑대, 3-주민임을 알려줍니다.)



마을주민 - Villager
(8~12명/14~17명 5장, 13/18명 6장, 19명 7장, 20명 8장, 21명 9장...)
평범한 마을사람입니다.
투표권을 가진 이 캐릭터들을 설득해야만 승리할수 있으므로
이 게임에서 가장 무서울수도 있습니다.





게임 진행

게임은 밤 Part와 낮 Part로 이루어져 있습니다.

밤 Part에서는 늑대와 특수 캐릭터들의 은밀한 진행이 이루어지고, 낮 Part에서는 살아남은 사람들이 회의를 통해서 처형할 사람을 결정합니다.

처음 진행자는 캐릭터 카드를 보이지 않게 잘 섞은 다음, 플레이어들에게 돌립니다.
플레이어는 자신의 카드를 확인한후, 다른사람들이 보지 못하게 뒤집어서 바닥에 내려놓습니다.



처음 시작은 밤 Part부터 시작합니다.



진행자 : 첫날밤입니다. 모두 눈을 감아 주십시오.

이때, 플레이어들은 옆사람의 소리로 진행이 어지러워지지않게, 바닥을 두드리는 등의 행위로 진행을 돕습니다.
진행자는 우선, 각각의 특별 캐릭터들을 순서대로 눈을 뜨게 해서, 누가 누구인지를 먼저 확인합니다.
쥐인간이 포함된 게임일 경우 첫째날 예언으로 죽을수도 있기 때문에, 쥐인간-늑대인간-예언자 순으로 확인합니다.



진행자 : 늑대인간들은 모두 눈을 떠주시기 바랍니다.

진행자는 누가 늑대인간인지 확인합니다. 늑대인간 역시 서로를 확인합니다.



진행자 : 첫날밤 사냥할 목표를 정해주시기 바랍니다.

늑대인간은 눈짓이나 손가락으로 의사를 주고 받은다음 한사람을 정해 진행자에게 알려줍니다.



진행자 : 늑대인간은 모두 눈을 감아주시기 바랍니다. 예언자는 눈을 뜨셔서 한명을 지목해주세요.

예언자도 1명을 지목합니다. 진행자는 손가락으로 늑대인지 아닌지 결과를 알려줍니다.



진행자 : 예언자는 모두 눈을 감아주시기 바랍니다. 모두 눈을 떠주시기 바랍니다. 간밤에 살해된 사람은 XX입니다.

정식 룰은 첫날 밤에 1명이 죽고 시작합니다. 시작하자마자 죽는사람을 없애기 위해 첫날밤 살해는 없이 할건지는 진행자 재량으로 해도 됩니다.


- 첫날밤 Part 종료 -


이제 사람들은 누가 늑대인간인지 회의를 시작합니다.
진행자는 이야기가 너무 길어지지 않게, 시간을 관리하고, 투표를 진행합니다.
투표가 이루어지고, 최종적으로 2명의 후보가 결정되면, 최후변론을 들은 후 최종투표는 2명을 향해서만 투표한 다음 처형자를 정합니다.


- 첫날낮 Part 종료 -


두번째날 밤부터는 모든 특수 캐릭터들을 돌아가면서 깨우고, 질문을 하고, 대답을 해줍니다.
만약 보디가드가 지목한사람과 늑대가 지목한 사람이 겹칠 경우, 또는 늑대인간이 쥐인간을 지목한 경우 다음날 아침 아무도 죽지 않았다고 이야기 합니다.
마찬가지로, 예언자가 쥐인간을 지목했을 경우, 다음날 아침 두명이 죽었다고 알려줍니다.
이 경우 누가 늑대에게 죽었는지는 알려주지 않습니다.


주의할점은, 진행자는 게임 진행중 특수 캐릭터가 죽더라도, 마치 살아있는것처럼 모든 캐릭터를 깨우고, 질문을 하고, 대답을 들은척을 해야합니다.


이렇게 몇일이 지나고, 늑대인간이 한명도 남지 않으면 주민팀의 승리로 게임이 종료됩니다.
날이 밝았을때 늑대인간의 수와 마을사람의 수가 같아지면, 늑대인간의 승리로 게임이 종료됩니다.

게임이 종료되면, 진행자는 죽은사람들의 부검결과를 알려줍니다.(플레이어 한명한명의 캐릭터를 공개합니다.)