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게임 소개


딕싯은 프랑스의 보드게임 디자이너 장 루이 루브라가 만든 카드 게임입니다.
2008년에 출시되었으며, "2010년 독일 올해의 게임상(Spiel des Jahres)을 수상"하며 세계적으로 큰 인기를 끌었습니다.

이 게임의 핵심은 "이야기와 연상 작용" 입니다.
플레이어들은 추상적인 그림이 그려진 카드를 보고, 자신의 창의력을 발휘해 이야기(힌트)를 만들고, 다른사람들은 그 힌트를 바탕으로 적절한 카드를 찾아 맞히는 방식입니다.




구성물


게임보드판
그림카드 84장
플레이어 토큰 6개
투표 토큰 36개

몽환적이고 감각적인 일러스트로 가득한 카드들로 이루어져 있습니다. 딕싯 확장판을 구매하시면 더 많은 카드들을 추가하여 사용할수 있습니다.




카드 구성물
게임보드판 / 그림카드 84장 / 플레이어 토큰 6개 / 투표 토큰 36개



게임 진행




1. 각각 카드를 6장씩 가져 옵니다. 그리고 플레이어 수만큼 자신의 토큰을 가져옵니다.



2. 이야기꾼을 한명 정하고 자신의 카드 중에서 아무 카드나 선택하고, 그 카드에 떠오르는 단어, 영화, 속담, 문장, 노래 등 떠오르는 것을 말합니다.



3. 다른 모든 플레이어는 자신의 카드에서 이야기꾼의 제시어와 가장 비슷한 카드를 1장 보이지않게  내려 놓습니다.



4. 이야기꾼은 자신의 카드와 다른 모든 플레이어가 낸 카드를 잘 섞습니다.



5. 카드를 펼치고 번호를 매깁니다. 다른 플레이어는 이제 정답이라고 생각하는 토큰을 뒤집어서 바닥에 내려놓습니다.



6. 이야기꾼의 카드를 정확히 맞힌 사람이 없거나, 전원이 맞힌다면 이야기꾼을 제외한 모두 2칸 전진합니다.
일부 플레이어만 맞혔다면, 이야기꾼과 정답을 맞힌 플레이어가 3칸 전진합니다.
다른사람이 제출한 카드에 투표를 많이 받았다면 받은 투표개수만큼 전진합니다.




전략과 팁

 





게임 종료


이야기꾼의 카드를 정확히 맞힌 사람이 없거나, 전원이 맞힌다면 이야기꾼을 제외한 모두 2칸 전진합니다.

일부 플레이어만 맞혔다면, 이야기꾼과 정답을 맞힌 플레이어가 3칸 전진합니다.

다른사람이 제출한 카드에 투표를 많이 받았다면 받은 투표개수만큼 전진합니다.

게임판의 마지막칸(30칸)을 가장 먼저 지나간 순으로 순위가 결정됩니다.